%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_PrefabParentObject: {fileID: 0} m_PrefabInternal: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3} m_Name: Rectangle m_EditorClassIdentifier: m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=17902\n-1462;-64;1004;726;585.2094;505.7291;2.101326;True;False\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;3;-272,80;Inherit;False;Height;1;2;False;1;0;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;2;-272,0;Inherit;False;Width;1;1;False;1;0;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;10;-80,0;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ScaleAndOffsetNode;7;-288,-128;Inherit;False;3;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;2;False;2;FLOAT;-1;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TexCoordVertexDataNode;4;-688,-128;Inherit;False;0;2;0;5;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;-464,-128;Inherit;False;UV;2;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;18;-80,-128;Inherit;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;11;96,-64;Inherit;False;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;16;720,-64;Inherit;False;FLOAT2;1;0;FLOAT2;0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMinOpNode;15;960,-64;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SaturateNode;17;1088,-64;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FWidthOpNode;14;272,32;Inherit;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;13;416,-64;Inherit;False;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;12;560,-64;Inherit;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;1248,-64;Inherit;False;True;-1;Out;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nWireConnection;10;0;2;0\nWireConnection;10;1;3;0\nWireConnection;7;0;1;0\nWireConnection;1;0;4;0\nWireConnection;18;0;7;0\nWireConnection;11;0;18;0\nWireConnection;11;1;10;0\nWireConnection;16;0;12;0\nWireConnection;15;0;16;0\nWireConnection;15;1;16;1\nWireConnection;17;0;15;0\nWireConnection;14;0;11;0\nWireConnection;13;0;11;0\nWireConnection;13;1;14;0\nWireConnection;12;0;13;0\nWireConnection;0;0;17;0\nASEEND*/\n//CHKSM=B118B72CF8CE06CB57B6E2BDED3062642C9B7509" m_functionName: m_description: Creates a rectangle shape with a specified size m_additionalIncludes: m_additionalIncludes: [] m_outsideIncludes: [] m_additionalPragmas: m_additionalPragmas: [] m_outsidePragmas: [] m_additionalDirectives: m_validData: 0 m_isDirty: 0 m_moduleName: ' Additional Directives' m_independentModule: 1 m_additionalDirectives: [] m_shaderFunctionDirectives: [] m_nativeDirectives: [] m_nativeDirectivesIndex: -1 m_nativeDirectivesFoldout: 0 m_directivesSaveItems: [] m_nodeCategory: 9 m_customNodeCategory: m_previewPosition: 0 m_hidden: 0